小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/steam/game/2122230

这是Roguelike生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能……功能这是Roguelike生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……每选择正确一个强化玻璃,会奖励一个技能点。玩家可以开启参赛者技能。最终到达对面平台,获得胜利

玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/game/glass-bridge

这是 Roguelike 生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能……功能 这是 Roguelike 生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……每选择正确一个强化玻璃,会奖励一个技能点。玩家可以开启参赛者技能。最终到达对面平台,获得胜利

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

GLADOM一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。关于GLADOM自由和基于技能。排名比赛和临时比赛

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

废话不多说,直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入材质十分真实和正确……从更长远来说,它目的增加更加智能数据准备功能,调整导入内容以便在游戏引擎中能够实现最佳运行时性能……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富家居或办公楼在一切完工时景象

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……室内踢球一款在你家房间里进行1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……要想领域内有像样研究出来,就得先尊重别人著作权,保证正确规范引用,这样学者才敢奉献心血出来科普

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

关于动画,我们用了一种很神奇方法——给树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用shader把这些顶点颜色……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波叠加模拟树叶摆动另外……//原理将树叶顶点法线指向整个树外侧感谢我们牛仔先生!

小组帖子:关于NFT GAME 和以PLAY TO EARN为先行的模式 。特想寻一些对此感兴趣的游戏策划。

indienova.com/groups/post/100431

关于NFT 有大把文章介绍,这里不啰嗦,但个人理解,NFT GAME会是真正爆发点,对虚拟资产所有权争夺……简单需求可表述为:1有三年以上,业内主流,游戏主策划经验,或独立游戏制作人经验。……游戏力量在区块链领域会放大到比原来大多,会更接近真实社会劳动。我也坚信这条路是正确的方向

版本:Early Access


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